Capítulo: 1
Título del capítulo: Pieza oculta
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"Maldita sea, ¿qué clase de juego basura es este?"
Apreté el puño y miré fijamente el mensaje "Game Over" en el monitor.
El momento en que mi personaje meticulosamente criado explotó en pedazos.
Tuve que recurrir a toda mi fuerza de voluntad para no arrojar el ratón al otro lado de la habitación: la rabia era tan intensa.
Pero como siempre, me tranquilicé y encendí un cigarrillo.
"...Mi vida también es una leyenda, aferrándome a este juego por más de cinco años".
Encendí el cigarrillo y miré por la ventana.
Por otra parte, ¿quién era yo para llamar a algo basura?
Park Hyun-myeong: mis padres me pusieron ese nombre sabiamente, esperando que viviera inteligentemente.
Pero no estaba viviendo sabiamente en absoluto.
Afuera, el sol ya estaba alto en el cielo.
Ni siquiera el fin de semana. Un día entre semana en el que todos se estaban dejando la piel en el trabajo.
Mientras tanto, este completo NEET no se había duchado y estaba pegado a su juego como un recluso.
"Es hora de dejarlo."
Pangeniar. El juego que se volvió popular hace cinco años.
Recibió muchas críticas en el lanzamiento y lo llamaron una locura.
Porque cuando tu personaje muere, todo desaparece y tienes que empezar desde cero.
Además, una dificultad brutal sin precedentes y sin despejadores.
Quizás por eso.
La expectación se desvaneció en un instante.
Honestamente, en ese momento me pregunté si alguien más seguía jugando.
Los registros del servidor de la página de inicio siempre mostraban 0 o 1 jugadores simultáneos.
Para que quede constancia, 0 cuando no estaba jugando, 1 cuando sí.
...Una partida muerta con un solo jugador conectado, y aún no habían cerrado los servidores. Impresionante, en fin.
Pero llegó en el momento perfecto. No tenía más que tiempo.
Perdí mi trabajo y la novia que me molestaba todos los días también se fue.
"Suspiro, maldita sea."
Un recuerdo repentino me golpeó y apreté los ojos.
—Oppa, eres un buen chico, pero... Lo siento. No puedo seguir saliendo con alguien sin futuro. Estamos en esa edad en la que el matrimonio es una opción.
Mi novia de cinco años me abandonó brutalmente.
Supongo que se imaginó un futuro sin mí.
—Mis amigos están saliendo o casándose con herederos de chaebols o peces gordos de grandes corporaciones, y Oppa... Uf, da igual. Terminemos con esto.
Ella lo resolvió todo por su cuenta y se fue. Perra.
Gracias a eso, también dejé ese trabajo sin futuro. ¿Y ahora qué? ¿Aprender alguna habilidad o algo?
Clic. Agarré el ratón.
Pronto apareció en la pantalla "¿Crear personaje?"
"La vida siempre es más oscura antes del amanecer, ¿verdad?"
Pensé lo mismo al crear mi personaje anterior. Pero el verdadero final siempre es el último.
Por supuesto, además del que acabo de eliminar, la pantalla de selección de personaje estaba repleta.
Algunos alcanzaron el nivel máximo, otros estaban repletos de tesoros, pero estaba seguro de que ninguno tenía especificaciones de nivel claro.
Este juego loco tenía secciones en las que la dificultad aumentaba ridículamente.
Jefes que te hacían dudar si era posible vencerlos, aliados que apuñalaban por la espalda de la nada, PNJ con nombre que te perseguían si conseguías una recompensa...
Tomemos como ejemplo al personaje de prueba "Estafador descerebrado", que los desarrolladores dejaron para las revisiones de mantenimiento: nivel máximo, buenos tesoros, pero había hecho tantas tonterías que los PNJ con nombre le pusieron una recompensa de alto nivel. Inicia sesión y ejecución instantánea.
Algunos NPC de primer nivel superaban al jugador máximo, por lo que, una vez que te marcaban, la eliminación era inevitable.
Ya ni siquiera pude iniciar sesión.
De todos modos.
"Tiempo de diversión, tiempo de diversión."
¿El personaje en el que puse mi alma para tener una copia? Eliminado.
Pensar en el equipo que perdí casi me hace llorar. Les quité objetos únicos a otros alters para construirlo...
Solo se conocen 15 personajes únicos en Pangeniar. Se combinaron ocho en un solo personaje.
Una apuesta arriesgada. La muerte significaba cinco años perdidos.
Pero murió. El personaje desapareció, los objetos se evaporaron. Joder...
"¿1,6 millones de Puntos de Alma? Los únicos realmente aumentan los puntos."
Pierde algo, gana algo.
Pangeniar tiene el sistema de Puntos de Alma (PS).
Cuando un personaje muere, convierte su valor en puntos.
Utilice SP para obtener ventajas en nuevos personajes.
Cinco años, cientos eliminados, lo que generó unos 80 000 SP. ¿Pero eliminar una bestia de ocho elementos únicos? 1,6 millones de SP.
No solo objetos únicos, sino también el mayor progreso de capítulo. Casi completa la especialización, sin duda.
¿10.000 SP por talento? ¡Un premio gordo!
Uso principal: talentos.
En la creación, invierta SP en los talentos deseados para lograr un crecimiento pronunciado según la cantidad.
Límite máximo: 10k SP.
Ejemplo pasado: 'Pollock Conan' gastó 10.000 dólares en esgrima y murió con el título de maestro de la espada.
'Normalmente, iría a lo seguro con talentos de magia de rayos...'
Pocas rutas fiables. Más seguras: talentos mágicos del elemento rayo.
Pero cientos de tipos de talentos. 1,6 millones de SP podrían maximizar una tonelada.
3k+ en cada elemento principal desbloquea el atributo Vacío. Luego, 5k más en Vacío para el atributo Vacío.
Los talentos desbloquean talentos. Un montón de piezas ocultas. Ni siquiera un veterano como yo las había descubierto todas.
El rasgo de Vacío te permite usar magias opuestas. Además, posee afinidad con la Luz y la Oscuridad; imprescindible.
No se pueden mezclar atributos conflictivos en un personaje sin herramientas o medios.
Pero el rasgo Vacío anula eso.
Problema: El vacío por sí solo consume 10 000 SP, dejando sin recursos a otros talentos.
Juego brutal. Al morir, también pierdes los PS invertidos. Es difícil empezar a especializarse.
'Pero la verdadera diversión es aleatoria. ¡Aleatoria, vamos!'
Planificar demasiado solo da dolores de cabeza. ¿Por pura diversión antes de rendirse? Todo lo aleatorio es lo mejor.
¡Todo aleatorio, rasgos incluidos!
Elección fatal, pero sonreí.
De todos modos, no se aclara. La diversión es el objetivo.
Todos los 1,6 millones de SP al azar.
"No puedo limpiarlo de todos modos."
Intenté todo para vencerlo.
Conclusión: no fue hecho para ser limpiado.
En el lanzamiento, los desarrolladores desafiaron a los jugadores:
—Concederemos un deseo a quien supere el juego.
Cualquier deseo. Esa línea atrajo hordas que lo intentaron y fracasaron.
Cinco años después, todavía no está claro.
Hace un año, algunos se quedaron. Ahora, solo yo.
Pero la primera y última vez: verdadera diversión.
'¿Lo golpeaste?'
Apariencia aleatoria antes, pero ¿"totalmente aleatoria"? Mi primera vez. Famoso por el desperdicio.
Difícil elección, esencia de un tiempo pasado.
Cerré los ojos.
Y.
¡Hacer clic!
Lo presioné.
Se tiraron los dados. Todo fue aleatorio.
Pero ese no fue el final.
[Pieza oculta activada.]
¡Felicitaciones! Condición de singularidad satisfecha. ¡Invitado a Pangeniar!
Texto no visto en el monitor.
"¿Pieza oculta?"
Más brillante que la luz, más oscuro que la sombra, habitante del vórtice de la creación y la destrucción. Que encuentres la felicidad en Pangeniar.
Introducción del juego jugada.
Llegó a saltar como de costumbre.
"Eh...?"
El texto salió disparado del monitor.
Ese momento.
—¡Maldito dios! ¡Quemaré todos los mundos que creaste!
Una voz metálica y chirriante.
Un paisaje infernal se desplegó ante mis ojos.
El continente Pangeniar se estrella contra la Tierra y ambos se desmoronan.
Gráficos no malos, tan reales como la realidad.
¿La introducción tenía esta escena?
La duda parpadeó.
Luego la conciencia se desvaneció muy lejos.


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